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Johanna Czaja, Studio Czaja
Für Product Owner & Entwicklerteams
Ein getestetes Design steht, bevor gebaut wird.
Eure Entwickler raten, wie das Frontend aussehen soll, und jedes Feature dreht Extrarunden? Mit KI-gestützten Prototypen steht ein getestetes Design in Tagen statt Wochen. Die Entwickler bauen, statt zu raten – und das Projekt wird schneller fertig.
Berge & Meer
Syneco
General Anzeiger
x.now
Berge & Meer
Syneco
General Anzeiger
x.now
Kommt euch das bekannt vor?
Die Entwickler raten, wie das Frontend aussehen soll
Design aus dem Bauch – Hauptsache, es funktioniert
Der Fachbereich sieht das Ergebnis erst, wenn es gebaut ist
Jedes Feature dreht nach dem Release Extrarunden
Bis ein Entwurf steht, vergehen Wochen
Diskussionen über Buttons statt über die Logik
Die Technik läuft, aber die User benutzen sie nicht gern? Dann liegt es selten am Code. Es liegt an der Reihenfolge.
Hi, ich bin Johanna.
Ich war selbst auf der Auftraggeberseite, als Product Owner und Business Analyst. Ich weiß, wie oft Entwickler raten müssen, wenn Anforderungen nur auf Papier stehen.
Heute arbeite ich eingebettet in Produktteams, etwa im Energiehandel. Ich baue das Design mit KI‒gestützten Prototypen, bevor programmiert wird, teste es mit den Menschen, die später damit arbeiten, und übergebe es so, dass die Entwickler ohne Rückfragen loslegen.
Wenn die Technik läuft, sorge ich dafür, dass die User sie auch benutzen.
Johanna Czaja – Studio Czaja, Koblenz
Euer Projekt nach unserer Zusammenarbeit
Die Anforderung ist das Design
Die Entwickler bauen, statt zu raten. Rückfragen und Interpretationen fallen weg.
Entwurf in Tagen statt Wochen
Mit KI-gestützten Prototypen steht der erste klickbare Entwurf schnell, und alle sehen früh, ob die Richtung stimmt.
Schneller fertig
Features gehen ohne Extrarunden in den Release. Das spart Zeit und Entwicklerbudget.
Übergaben ohne Ticket-Chaos
Jede Änderung ist markiert und mit einer Task samt Akzeptanzkriterien verknüpft.
Logik statt Farben
Abgestimmt mit PO, Fachbereich und Nutzern, bevor eine Zeile Code entsteht. Die Diskussionen drehen sich um Inhalt statt ums Aussehen.
Software, die benutzt wird
Interne Tools, Fachanwendungen und Kundenportale, mit denen die Leute gern arbeiten.
Meine Methode:
Ein getestetes Design steht, bevor gebaut wird.
SCHRITT 1
Fachlogik verstehen
Ist-Stand, Anforderungen & offene Fragen sichtbar machen
SCHRITT 2
Klickbar entwerfen, abstimmen & testen
KI-gestützter Prototyp, abgestimmt mit PO & Fachbereich, getestet mit den Nutzern – in Tagen statt Wochen
SCHRITT 3
Dev-ready übergeben
Änderungen markiert, Tasks mit Akzeptanzkriterien, Figma als Referenz
Für Produktteams, die keine Lust mehr haben auf …
Raten im Frontend
Für Product Owner, deren Entwickler sich die Oberfläche selbst ausdenken müssen.
Feedbackrunden
Für Teams, bei denen jedes Feature nach dem Release noch einmal umgebaut wird.
Bauchgefühl
Für Teams ohne eigene UX-Rolle, in denen das Design nebenbei entsteht.
… dann lasst uns die Reihenfolge umdrehen: erst das Design, dann der Code.
...Kunden, die ich bereits unterstützt habe...
Dana Holstein
Product Ownnerin Von Berge & Meer
Mobile Checkout neu gedacht – von Abbruch zu Abschluss
Herausforderung: Hohe Abbruchraten im mobilen Checkout, unklare Nutzerführung und veraltetes Design.
Lösung: UX-Analyse, Desk Analyse, Wettbewerbsvergleich, heuristische Evaluation; Entwicklung von Wireframes und High-Fidelity-Designs basierend auf einem konsistenten Designsystem.
Ergebnis: Modernes, klares Interface mit verbesserter Orientierung und reduzierter Komplexität, was zu einer durchgängigen Markenwahrnehmung und gesteigerter Conversion führte.
»Als Sparringspartner hast du mit klaren Impulsen und verständlichen Design‒Erklärungen überzeugt..«
Edwin Balaciu
Product Owner von SYNECO Trading GmbH
Vom Design‒Flickenteppich zum skalierbaren System
Herausforderung: Kein einheitliches Designsystem, hoher Visualisierungsaufwand, historisch gewachsene App-Struktur mit Einzellösungen
Lösung: Designsystem aufgebaut, komplexe Anforderungen visualisiert, mit Team & Fachabteilung abgestimmt und an IT übergeben
Ergebnis: Klar strukturierte Basis für Prototyping und skalierbare Entwicklung. PO und Dev-Team arbeiten effizienter und gezielter.
"Ich bin wirklich froh, dass wir dich im Team haben...sonst hießen die Anforderungen: "Wir brauchen ein Tool wie unsere Excel‒Tabelle'.
Alina Eiberle
Fotografin
Von Website‒Wirrwarr zu klarer Kundenansprache
Herausforderung: Keine Website, keine Sichtbarkeit – Anfragen kamen über DMs, Interessenten fanden keine Infos. Keine Zeit für DIY, aber Wunsch nach professionellem Auftritt.
Lösung: Ich habe die Website komplett übernommen – individuell, klar strukturiert, optisch auf ihr Angebot abgestimmt.
Ergebnis: Bereits am Go-Live-Tag erste Buchungen über Calendly. Heute: dauerhaft ausgelastet. Anfragen landen jetzt gebündelt und professionell über das Kontaktformular oder direkt per Calendly im Kalender.
„Zum Glück hast du mein Projekt Website in die Hand genommen! Die Performance schon nach 1 Monat ist einfach Mega!“
Unverbindliches Erstgespräch
In 30 Minuten klären wir, wo eure Entwickler gerade raten – und ob ein Prototyp euch schneller macht.
Schritt 1: Call buchen
Sucht euch einen freien 30-Minuten-Termin aus. Wir klären, wo ihr steht und ob ich helfen kann.
Schritt 2: Fachlogik verstehen
Wir schauen gemeinsam auf euer Produkt: Wo raten die Entwickler, wo dreht ihr Extrarunden, was bremst?
Schritt 3: Klickbarer Entwurf
Passt es, steht der erste KI-gestützte Prototyp in Tagen statt Wochen. Und falls nicht, nehmt ihr trotzdem konkrete Ansätze aus dem Gespräch mit.
„Schon die ersten Gespräche haben bei uns einige Aha-Momente ausgelöst. Sie hat innerhalb kürzester Zeit Struktur und Klarheit in ein komplexes Projekt gebracht – effizient, empathisch und mit echter Umsetzungskompetenz" Sandra Wurth
Fragen, die ich häufig bekomme ...
Antworten auf die häufigsten Fragen
Was kostet das?
Wie läuft die Zusammenarbeit ab?
Für welche Teamgrößen ist es geeignet?
Was bekomme ich nach dem Erstgespräch?
Wie schnell sehe ich Ergebnisse?
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Lasst uns sprechen – 30 Minuten, kostenlos.
Erzählt mir, wo eure Entwickler gerade raten. Ich sage euch, ob ein Prototyp euer Projekt schneller macht.
Wenn die Technik läuft, sorge ich dafür, dass die User sie auch benutzen.